Défense de Missiles — Jeu d'Arcade Classique de Défense

Défendez six villes d'une pluie de missiles. Touchez le ciel pour lancer des intercepteurs et faire exploser les roquettes ennemies en plein vol.

#classic #arcade #single-player

Comment jouer

Touchez n'importe où dans le ciel pour lancer un intercepteur ; son explosion détruit les missiles attrapés. Protégez vos villes.

À propos Défense de Missiles — Jeu d'Arcade Classique de Défense

Défense de Missiles descend de Missile Command — le classique d'arcade de 1980 qui a défini tout un genre : la défense par toucher pour intercepter. C'est l'un des jeux d'arcade les plus emblématiques de la Guerre froide, un jeu où vous n'attaquez personne et luttez seulement pour garder vos propres villes debout.

Six villes s'alignent sur le sol et les missiles ennemis pleuvent du ciel. Depuis une batterie centrale, vous lancez des intercepteurs vers n'importe quel point de votre choix — le projectile y vole puis explose en une boule de feu grandissante qui détruit tous les missiles pris à l'intérieur. Chaque vague offre des munitions limitées, et les suivantes arrivent plus rapides et plus nombreuses.

Le savoir-faire est dans l'anticipation. Les intercepteurs mettent du temps à voler, vous devez donc viser là où le missile sera, pas là où il est. Une explosion bien placée peut abattre trois ou quatre missiles d'un coup. Gérez vos munitions, décidez quelle ville sacrifier — Défense de Missiles est une pure course au score, facile à jouer mais difficile à maîtriser.

Conseils & stratégie

  • Anticipez vos tirs — les intercepteurs mettent du temps à voler, alors visez là où le missile sera, pas là où il est maintenant.
  • Visez les groupes — une explosion détruit tous les missiles à l'intérieur, alors attendez que deux ou trois s'alignent avant de tirer.
  • Interceptez en hauteur — détruisez les missiles bien au-dessus des toits ; un raté en haut laisse encore le temps d'un second tir.
  • Surveillez vos munitions — elles sont limitées à chaque vague, alors ne videz pas la batterie sur les premiers missiles.
  • L'explosion persiste — placez-la un peu en avant d'un missile et laissez le missile foncer dans la boule de feu.
  • Les villes qui survivent rapportent un bonus à chaque vague, donc sauver une ville vaut bien plus que les points d'un seul missile.
  • Quand vous êtes débordé, protégez le groupe de villes plutôt que la ville isolée — acceptez les pertes de façon délibérée.

Questions fréquentes

Comment joue-t-on à Défense de Missiles ?

Touchez le ciel pour lancer un intercepteur ; son explosion détruit tout missile pris à l'intérieur. Défendez vos six villes à travers des vagues de plus en plus intenses.

Comment viser ?

Touchez le point exact où vous voulez que l'intercepteur explose. Comme il met du temps à y voler, visez en avant des missiles rapides.

Pourquoi mon intercepteur a-t-il raté ?

L'explosion ne détruit que les missiles dans son rayon tant qu'elle est active. Si le missile n'avait pas encore atteint ce point — ou l'avait déjà dépassé — il survit.

Que se passe-t-il quand un missile touche une ville ?

Cette ville est détruite et ne peut être reconstruite. Quand les six villes sont tombées, la partie se termine.

Les munitions s'épuisent-elles ?

Oui. Chaque vague vous donne un nombre limité d'intercepteurs. Votre réserve se recharge — et augmente un peu — au début de chaque nouvelle vague.

Comment marque-t-on des points ?

Vous gagnez des points pour chaque missile détruit, plus un bonus à la fin de chaque vague pour les villes encore debout et les intercepteurs que vous n'avez pas utilisés.