Defesa de Mísseis — Jogo Arcade Clássico de Defesa
Defenda seis cidades de uma chuva de mísseis. Toque no céu para lançar interceptores e explodir os foguetes inimigos no ar, onda após onda.
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Como jogar
Toque em qualquer ponto do céu para lançar um interceptor; a explosão destrói os mísseis que apanhar. Proteja as suas cidades.
Sobre Defesa de Mísseis — Jogo Arcade Clássico de Defesa
Defesa de Mísseis descende de Missile Command — o clássico de arcade de 1980 que definiu todo um gênero: a defesa de tocar para interceptar. É um dos jogos de fliperama mais icônicos da Guerra Fria, um em que você não ataca ninguém e luta apenas para manter as suas próprias cidades de pé.
Seis cidades se alinham no solo e os mísseis inimigos caem do céu. De uma bateria central você lança interceptores para qualquer ponto que escolher — o projétil voa até lá e explode numa bola de fogo em expansão que destrói todos os mísseis presos dentro. Cada onda tem munição limitada, e as seguintes chegam mais rápidas e numerosas.
A habilidade está na antecipação. Os interceptores levam tempo para voar, então você precisa mirar onde o míssil vai estar, não onde ele está. Uma explosão bem colocada pode derrubar três ou quatro mísseis de uma vez. Gerencie a munição, decida qual cidade sacrificar — Defesa de Mísseis é uma pura corrida por pontuação, fácil de jogar mas difícil de dominar.
Dicas e estratégia
Mire com antecedência — os interceptores levam tempo para voar, então mire onde o míssil estará, não onde ele está agora.
Mire nos grupos — uma explosão destrói todos os mísseis dentro dela, então espere dois ou três se alinharem antes de atirar.
Intercepte no alto — destrua os mísseis bem acima dos telhados; um erro lá em cima ainda deixa tempo para um segundo tiro.
Fique de olho na munição — ela é limitada a cada onda, então não esvazie a bateria nos primeiros mísseis.
A explosão permanece um instante — coloque-a um pouco à frente de um míssil e deixe o míssil voar para dentro da bola de fogo.
As cidades que sobrevivem dão um bônus a cada onda, então salvar uma cidade vale muito mais que os pontos de um único míssil.
Quando estiver sobrecarregado, proteja o grupo de cidades em vez da solitária — assuma as perdas de forma deliberada.
Perguntas frequentes
Como se joga Defesa de Mísseis?
Toque no céu para lançar um interceptor; a explosão dele destrói qualquer míssil preso dentro. Defenda as suas seis cidades através de ondas cada vez mais intensas.
Como eu miro?
Toque no ponto exato onde você quer que o interceptor exploda. Como ele leva tempo para voar até lá, mire à frente dos mísseis rápidos.
Por que o meu interceptor errou?
A explosão só destrói mísseis dentro do raio dela enquanto está ativa. Se o míssil ainda não tinha chegado àquele ponto — ou já tinha passado — ele sobrevive.
O que acontece quando um míssil atinge uma cidade?
Aquela cidade é destruída e não pode ser reconstruída. Quando as seis cidades caem, o jogo termina.
A munição acaba?
Sim. Cada onda dá a você um número limitado de interceptores. A sua reserva é recarregada — e cresce um pouco — no início de cada nova onda.
Como se pontua?
Você ganha pontos por cada míssil destruído, mais um bônus no fim de cada onda pelas cidades ainda de pé e pelos interceptores que você não usou.