Defensa de Misiles — Juego Arcade Clásico de Defensa
Defiende seis ciudades de una lluvia de misiles. Toca el cielo para lanzar interceptores y reventar los cohetes enemigos en el aire, oleada tras oleada.
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Cómo jugar
Toca cualquier punto del cielo para lanzar un interceptor; su explosión destruye los misiles que atrape. Protege tus ciudades.
Acerca de Defensa de Misiles — Juego Arcade Clásico de Defensa
Defensa de Misiles desciende de Missile Command — el clásico arcade de 1980 que definió todo un género: la defensa de tocar para interceptar. Es uno de los juegos recreativos más icónicos de la Guerra Fría, uno en el que no atacas a nadie y solo luchas por mantener tus propias ciudades en pie.
Seis ciudades se alinean en el suelo y los misiles enemigos caen del cielo. Desde una batería central lanzas interceptores hacia cualquier punto que elijas — el proyectil vuela hasta allí y estalla en una bola de fuego en expansión que destruye todos los misiles atrapados dentro. Cada oleada tiene munición limitada, y las que siguen llegan más rápidas y numerosas.
La habilidad está en la anticipación. Los interceptores tardan en volar, así que debes apuntar a donde el misil estará, no a donde está. Una explosión bien colocada puede derribar tres o cuatro misiles a la vez. Gestiona la munición, decide qué ciudad sacrificar — Defensa de Misiles es una pura carrera por la puntuación, fácil de jugar pero difícil de dominar.
Consejos y estrategia
Apunta con anticipación — los interceptores tardan en volar, así que apunta a donde estará el misil, no a donde está ahora.
Apunta a los grupos — una explosión destruye todos los misiles dentro, así que espera a que dos o tres se alineen antes de disparar.
Intercepta arriba — destruye los misiles bien por encima de los tejados; un fallo arriba aún deja tiempo para un segundo disparo.
Vigila tu munición — es limitada en cada oleada, así que no vacíes la batería en los primeros misiles.
La explosión perdura — colócala un poco por delante de un misil y deja que el misil vuele hacia la bola de fuego.
Las ciudades que sobreviven dan un bono cada oleada, así que salvar una ciudad vale mucho más que los puntos de un solo misil.
Cuando te superen, protege el grupo de ciudades en lugar de la solitaria — asume las pérdidas de forma deliberada.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se juega a Defensa de Misiles?
Toca el cielo para lanzar un interceptor; su explosión destruye cualquier misil atrapado dentro. Defiende tus seis ciudades a través de oleadas cada vez más intensas.
¿Cómo apunto?
Toca el punto exacto donde quieres que el interceptor explote. Como tarda en volar hasta allí, apunta por delante de los misiles rápidos.
¿Por qué falló mi interceptor?
La explosión solo destruye misiles dentro de su radio mientras está activa. Si el misil aún no había llegado a ese punto — o ya había pasado — sobrevive.
¿Qué pasa cuando un misil golpea una ciudad?
Esa ciudad queda destruida y no se puede reconstruir. Cuando las seis ciudades han caído, la partida termina.
¿Se acaba la munición?
Sí. Cada oleada te da un número limitado de interceptores. Tu reserva se recarga — y crece un poco — al inicio de cada nueva oleada.
¿Cómo se puntúa?
Ganas puntos por cada misil destruido, más un bono al final de cada oleada por las ciudades que siguen en pie y los interceptores que no usaste.