Juega al clásico Snake en tu navegador. Come la comida, crece y no choques con las paredes ni con tu propia cola. Gratis, sin instalación.
#classic#casual#retro#single-player
Cómo jugar
Usa las flechas o WASD para cambiar de dirección (desliza en el móvil). Come comida para crecer. Evita paredes y tu cola. Pulsa Espacio para pausar.
Acerca de Snake — Juego Arcade Clásico Online
Snake es uno de los juegos arcade más icónicos jamás creados. Su origen se remonta a la máquina Blockade de 1976, pero se convirtió en un nombre conocido en todos los hogares cuando Nokia lo preinstaló en los modelos 3210 y 3310 a finales de los años noventa. Para toda una generación de usuarios móviles, Snake fue el primer videojuego de sus vidas.
Las reglas son famosamente simples. Controlas una línea creciente que se desliza por un tablero limitado. Cada trozo de comida que comes alarga tu cola un segmento y aumenta tu puntuación. El detalle es que la serpiente nunca se detiene — cada tic del reloj avanza una casilla, y tienes que ir siempre un paso por delante.
Dos cosas te matan: la pared y tú mismo. A medida que la serpiente crece, el espacio libre se reduce, el juego acelera y el camino seguro se enrosca cada vez más. La genialidad de Snake es que la dificultad la genera tu propio éxito, así que cada partida larga se siente realmente ganada.
Consejos y estrategia
Pégate al perímetro al principio. Dar vueltas por el borde deja el centro del tablero libre para giros de emergencia más tarde.
Planifica dos jugadas, no una. Snake es en tiempo real, pero casi siempre ves la próxima comida antes de que tu cola te alcance.
Cuando la serpiente sea larga, dóblala en filas paralelas ordenadas en vez de zigzags caóticos — el orden te da espacio.
No persigas comida que te atrape. Si coger una pastilla implica cruzar tu propio cuerpo al salir, déjala y espera la siguiente.
Usa las esquinas como respiro. Girar hacia una esquina te obliga a un pivote de 90° que reinicia tu ritmo.
Da las entradas con calma. Encadenar demasiados cambios de dirección hace que la serpiente gire sobre sí misma — un toque por giro.
Pausa cuando necesites pensar. Pulsa Espacio (o el botón de pausa) y la serpiente se congelará hasta que estés listo.
Come manzanas en cadena. Comer otra en unos cuatro segundos acumula un multiplicador de combo — cinco manzanas seguidas valen cinco veces más que las mismas espaciadas.
No te saltes el bono dorado. Solo aparece unos segundos, vale cinco manzanas normales, pero no espera — mira el anillo de cuenta atrás y ve directo.
Coge los power-ups cuando se crucen: Shield absorbe una muerte, Speed dobla tu puntuación (y el peligro), Slow te da aire con una serpiente larga, Ghost te deja atravesar tu propio cuerpo unos segundos — perfecto para deshacer un nudo.
Convierte tus partidas en monedas. Cada partida paga monedas según tu puntuación final, así que incluso una corta te acerca a la siguiente piel de serpiente de la tienda — encadena combos y el bono dorado para acumular monedas más rápido.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se controla la serpiente?
En ordenador usa las flechas (o WASD / HJKL). En móvil, desliza en la dirección a la que quieras girar. La serpiente se mueve sola — solo le dices cuándo cambiar de rumbo.
¿Por qué la serpiente va cada vez más rápido?
Cada pastilla que comes recorta unos milisegundos al intervalo entre pasos, hasta un mínimo. El tablero mantiene su tamaño, pero tienes menos tiempo de reacción por movimiento.
¿Se puede atravesar las paredes?
No. Esta es la regla clásica de Nokia: las paredes son mortales. Tocar cualquier borde del tablero acaba con la partida.
¿Por qué morí si no choqué con nada?
Casi seguro que rozaste tu propia cola. Cuando la serpiente crece, la cabeza puede chocar con cualquier segmento del cuerpo — y eso es game over al instante.
¿Se guarda mi récord?
Sí. Tu mejor puntuación se guarda en el navegador y se conserva entre sesiones, aunque cierres la pestaña o reinicies el móvil.
¿Hay una longitud máxima?
Técnicamente la longitud máxima es el número de casillas del tablero (400 en una cuadrícula 20×20). En la práctica casi nadie llega — la velocidad y la estrechez hacen brutales las últimas pastillas.
¿Qué es la estrella dorada que aparece a veces?
Es una manzana bonus que vale cinco manzanas normales. Solo se queda en el tablero ocho segundos — el anillo a su alrededor se reduce con el tiempo y parpadea cuando está a punto de desaparecer. Cógela si puedes llegar a salvo.
¿Qué hacen las cápsulas de colores?
Son power-ups. Shield azul absorbe una muerte: el próximo choque con pared o cuerpo se ignora en vez de acabar la partida. Speed amarillo acelera la serpiente pero dobla cada punto que ganas. Slow morado baja el ritmo para que desenredes una serpiente larga. Ghost cian deja a la serpiente atravesar su propio cuerpo unos segundos (las paredes siguen matando). Cada uno muestra un anillo de cuenta atrás mientras espera que la cojas.
¿Cómo funciona el multiplicador de combo?
Cada vez que comes otra manzana en unos cuatro segundos desde la anterior, tu combo sube en uno (hasta cinco). Cada manzana vale entonces su puntuación base por el combo actual. El aviso sobre la manzana te indica el multiplicador — "+30 x3" significa que has ganado 30 puntos y la siguiente manzana mantiene la racha.
¿Qué son las monedas y las pieles de serpiente?
Las monedas son una moneda cosmética que ganas en cada partida — alrededor de una moneda por cada cien puntos de tu puntuación final, mostrada al perder como "Earned +N". Gástalas en la tienda de Skins (el botón de las pantallas de Inicio y Game Over) para desbloquear nuevas paletas de color de la serpiente, desde el Classic gratuito hasta Cyber y Phantom. Las pieles son solo visuales: cambian los colores y el brillo de la serpiente, pero nunca afectan la velocidad, la puntuación ni las colisiones. Tus monedas y pieles desbloqueadas se guardan en el navegador.