Stickman Archer — Arc Glisser-pour-Viser Jeu de Survie en Ligne

Glisse pour bander l'arc, relâche pour tirer. Survis à des vagues infinies de figurines bâton avec ragdoll — choisis une amélioration chaque vague, tire sur les pommes pour te soigner, tue le boss toutes les cinq vagues.

#archery #survival #ragdoll #single-player #endless

Comment jouer

Glisse n'importe où pour bander l'arc — plus tu glisses = tir plus fort. Relâche pour tirer. Vise avec la parabole en pointillés. Tire sur les pommes pour te soigner.

À propos Stickman Archer — Arc Glisser-pour-Viser Jeu de Survie en Ligne

Stickman Archer est un jeu de survie de tir à l'arc à un doigt où chaque tir est un petit casse-tête de physique. Tu es sur une tour avec un arc long. Des figurines bâton arrivent en courant depuis le bord droit de l'écran — certaines avec un bouclier, d'autres au sprint, d'autres lourdes — et ton seul boulot est de leur planter une flèche avant qu'elles t'atteignent. Glisse n'importe où sur l'écran pour bander la corde, regarde la parabole en pointillés prédire où la flèche tombera, puis relâche.

Les flèches tombent sous la gravité. Une traction faible atteint à peine l'ennemi le plus proche ; une traction forte aplatit la trajectoire presque en ligne droite à longue distance. Les headshots comptent comme les body shots, mais les critiques doublent les dégâts et les crânes volent deux fois plus loin du cadavre. Les stickmen avec bouclier bloquent ta première flèche dans un fracas — tire encore, vite, avant qu'ils ne se rapprochent. Les runners traversent l'écran en trois secondes, donc tu ne peux pas faire de pause. Les tanks encaissent comme un sac de sable mouillé. Toutes les cinq vagues un boss arrive, deux fois plus gros, lent comme un glacier, avec une barre de vie qui occupe tout le haut de l'écran.

Entre les vagues le jeu s'arrête et te propose trois améliorations. Plus de dégâts, plus de vie, plus de vitesse de flèche, plus de crits, perçage, multishot, soin en pourcentage. Monte un canon de verre qui one-shote les tanks mais meurt en deux coups, ou un archer tank sans crit avec un carquois qui tire trois flèches d'un coup. Pas de build raté, juste des builds qui s'épuisent à des vagues différentes. Des pommes tombent à la mort — tire-leur dessus à la flèche pour te soigner, mais chaque pomme que tu touches est une flèche qui ne visait pas un stickman.

Conseils et stratégie

  • Fais confiance à la parabole en pointillés, pas à ton instinct. La prédiction se met à jour à l'instant où ton doigt bouge — glisse un peu plus et regarde les points tomber pile sur la poitrine de la cible avant de relâcher.
  • Vise à travers, pas sur. À cause de la gravité tu dois viser un peu au-dessus de l'endroit où tu veux vraiment toucher. Laisse le dernier point de la parabole se poser sur la tête du stickman, pas à ses pieds.
  • Tue les runners en premier. Un runner qui traverse l'écran c'est un melee garanti dans trois secondes. Les tanks sont lents et indulgents — pas les runners.
  • Les stickmen avec bouclier veulent deux flèches ou un perçage. Si tu n'as pas pierce, balance la première flèche de loin pour avoir le temps de lâcher la deuxième avant qu'ils ne soient à la tour.
  • Garde les pommes pour les urgences. Tirer sur une pomme c'est une flèche gâchée si tu es à 90% PV. Laisse-la là. Elles ne disparaissent qu'au bout d'un moment.
  • Crit et pierce scalent incroyablement bien ensemble. Une flèche pierce-2 à 45% de crit c'est le meilleur chemin d'upgrade ; ça déchire les vagues basiques et explose les boss.
  • Multishot va mieux avec dégâts qu'avec crit. Trois flèches à +1 dégât de base tapent beaucoup plus fort que trois flèches à +1 crit, vu que chaque flèche tire son crit séparément.
  • Les vagues de boss pardonnent. Les quelques mooks qui viennent avec le boss meurent souvent d'une flèche — concentre 70% de tes flèches sur le boss dès qu'il apparaît.

Questions fréquentes

C'est quoi Stickman Archer ?

Stickman Archer est un jeu de survie de tir à l'arc à un doigt où tu défends une tour de vagues de figurines bâton en tirant des flèches avec un arc glisser-pour-viser soumis à la gravité. Entre les vagues tu choisis une amélioration et tu survis le plus longtemps possible.

Comment je vise ?

Glisse n'importe où sur l'écran. Plus tu glisses, plus le tir est puissant. La direction est l'inverse de ton glissement — comme tirer une corde. Relâche pour tirer. Une parabole en pointillés montre où la flèche ira.

Pourquoi ma flèche tombe trop tôt ?

Tu n'as pas assez bandé l'arc, ou tu as visé trop plat. Les flèches subissent la gravité. Pour les cibles lointaines, vise un peu plus haut et tire plus loin pour ajouter de la puissance.

Comment je me soigne ?

Certains ennemis lâchent des pommes en mourant. Tire une flèche sur la pomme pour te soigner. Pomme rouge +20, verte +10, jaune +30. Certaines améliorations te soignent aussi entre les vagues.

C'est quoi le perçage ?

Pierce permet à ta flèche de traverser un ennemi et continuer à voler, touchant les ennemis derrière. Avec pierce 2, une flèche peut tuer trois stickmen basiques en ligne. Pierce permet aussi à une flèche de casser un bouclier et de quand même infliger les dégâts à l'ennemi derrière.

C'est quoi le boss ?

Chaque cinquième vague est une vague de boss. Le boss est un grand stickman rose avec une couronne, environ 1.6× la taille d'un stickman normal et avec beaucoup plus de PV. Il bouge lentement mais tape fort, et lâche 10 crânes plus 60% de chance de pomme.

Ça marche sur mobile ?

Oui — Stickman Archer est conçu mobile-first. Glisse à un doigt n'importe où sur la zone de jeu pour viser, lève le doigt pour tirer. Orientation portrait, jouable à un pouce. La parabole en pointillés est ce qui rend la visée mobile précise.

Mon record est-il sauvegardé ?

Oui, ton plus grand total de kills est stocké dans le stockage local de ce navigateur sur cet appareil. Effacer les données du site le réinitialise.