Stickman Archer — Arco Arrastrar-y-Apuntar Juego de Supervivencia Online

Arrastra para tensar el arco, suelta para disparar. Sobrevive a oleadas infinitas de figuras de palitos con ragdoll — elige una mejora cada oleada, dispara manzanas para curarte, mata al jefe cada quinta ronda.

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Cómo jugar

Arrastra en cualquier parte para tensar el arco — más arrastre = disparo más fuerte. Suelta para disparar. Apunta con el arco punteado. Dispara manzanas para curarte.

Acerca de Stickman Archer — Arco Arrastrar-y-Apuntar Juego de Supervivencia Online

Stickman Archer es un juego de supervivencia de arquería con un solo dedo, donde cada tiro es un pequeño rompecabezas físico. Estás sobre una torre con un arco largo. Figuras de palitos corren desde el borde derecho — algunas con escudo, otras a toda velocidad, otras pesadas — y tu único trabajo es clavarles una flecha antes de que lleguen. Arrastra en cualquier parte de la pantalla para tensar la cuerda, mira el arco punteado que predice dónde caerá la flecha, y suelta.

Las flechas caen por gravedad. Una tensión débil apenas alcanza al enemigo más cercano; una tensión fuerte aplana la trayectoria casi a una línea recta a larga distancia. Headshots cuentan igual que body shots, pero los críticos duplican el daño y las calaveras vuelan el doble de lejos del cadáver. Los stickmen con escudo bloquean tu primera flecha con un clang — dispara otra vez, rápido, antes de que cierren la distancia. Los runners cruzan la pantalla en tres segundos, así que no puedes pausar. Los tanks aguantan golpes como un saco de arena mojado. Cada cinco oleadas aparece un jefe, el doble de grande, lento como un glaciar, con una barra de vida que ocupa toda la parte superior de la pantalla.

Entre oleadas el juego se detiene y te ofrece tres mejoras. Más daño, más vida, más velocidad de flecha, más críticos, perforación, multidisparo, curación porcentual. Construye un cañón de cristal que mata tanks de un disparo pero muere en dos golpes, o un arquero tanque sin críticos con una aljaba que dispara tres flechas a la vez. No hay build mal, solo build que se acaba en una oleada diferente. Las manzanas caen al matar — dispárales una flecha para curarte, pero cada manzana que disparas es una flecha que no apuntaba a un stickman.

Consejos y estrategia

  • Confía en el arco punteado, no en tu intuición. La predicción se actualiza al instante cuando mueves el dedo — arrastra un poco más y mira los puntos caer justo en el pecho del objetivo antes de soltar.
  • Apunta a través, no a. Por la gravedad tienes que apuntar un poco por encima de donde realmente quieres impactar. Deja que el último punto del arco quede sobre la cabeza del stickman, no en sus pies.
  • Mata primero a los runners. Un runner cruzando la pantalla es un golpe melee garantizado en tres segundos. Los tanks son lentos y perdonan — los runners no.
  • Los stickmen con escudo necesitan dos flechas o una perforación. Si no tienes pierce, lanza la primera flecha de lejos para tener tiempo de soltar la segunda antes de que estén en la torre.
  • Guarda las manzanas para emergencias. Disparar una manzana es una flecha desperdiciada si tienes 90% HP. Déjala ahí. Solo desaparecen después de un buen rato.
  • Crit y pierce escalan increíblemente bien juntos. Una flecha pierce-2 con 45% de crítico es la mejor ruta de mejora; destroza oleadas básicas y atraviesa jefes.
  • Multishot va mejor con daño, no con crítico. Tres flechas a +1 de daño base pegan mucho más fuerte que tres flechas a +1 crítico, ya que cada flecha tira crítico por separado.
  • Las oleadas de jefe perdonan. Los pocos secuaces que acompañan al jefe suelen morir de un disparo — concentra el 70% de tus flechas en el jefe en cuanto aparezca.

Preguntas frecuentes

¿Qué es Stickman Archer?

Stickman Archer es un juego de supervivencia de arquería con un solo dedo en el que defiendes una torre de oleadas de figuras de palitos disparando flechas con un arco de arrastrar-y-apuntar afectado por gravedad. Entre oleadas eliges una mejora y sobrevives lo más posible.

¿Cómo apunto?

Arrastra en cualquier parte de la pantalla. Cuanto más arrastres, más potente el disparo. La dirección es opuesta a tu arrastre — como tensar una cuerda. Suelta para disparar. Un arco punteado muestra dónde irá la flecha.

¿Por qué se queda corta mi flecha?

No tensaste el arco lo suficiente o apuntaste demasiado plano. Las flechas obedecen la gravedad. Para objetivos distantes apunta ligeramente hacia arriba y tensa más para añadir potencia.

¿Cómo me curo?

Algunos enemigos sueltan manzanas al morir. Dispárale a la manzana con una flecha para curarte. Manzana roja +20, verde +10, amarilla +30. Algunas mejoras también te curan entre oleadas.

¿Qué hace la perforación?

Pierce hace que la flecha atraviese al enemigo y siga volando, golpeando a más enemigos detrás. Con pierce 2, una flecha puede matar a tres stickmen básicos en línea. También permite a una flecha romper un escudo y dañar al enemigo de detrás.

¿Qué es el jefe?

Cada quinta oleada es de jefe. El jefe es un gran stickman rosa con corona, unas 1.6× el tamaño de un stickman normal y con mucha más HP. Se mueve lento pero pega fuerte y suelta 10 calaveras más un 60% de probabilidad de manzana.

¿Funciona en móvil?

Sí — Stickman Archer está hecho mobile-first. Arrastra con un dedo en cualquier parte del área de juego para apuntar, levanta para disparar. Orientación vertical, jugable con un pulgar. El arco punteado es lo que hace que apuntar en móvil se sienta preciso.

¿Se guarda mi récord?

Sí, tu mayor recuento total de muertes se guarda en el almacenamiento local del navegador en este dispositivo. Limpiar los datos del sitio lo reinicia.