Lái xe cartoon đi xa nhất có thể qua đồi vô tận. Ga, phanh, lộn vòng trên không, nhặt can xăng và xu. Miễn phí, không cài đặt — chơi được trên cả desktop lẫn mobile.
#physics#endless#single-player#classic
Cách chơi
Mũi tên phải / D để tăng tốc, mũi tên trái / A để phanh hoặc lùi. Mobile: giữ bàn đạp xanh để ga, bàn đạp đỏ để phanh. Lộn vòng trên không để được xu thưởng, nhưng đừng tiếp đất bằng nóc xe.
Giới thiệu Hill Climb — Game Lái Xe Vật Lý Vô Tận
Hill Climb là game lái xe vật lý cuộn ngang: bạn đẩy chiếc xe cartoon đi xa nhất có thể qua dãy đồi vô tận được sinh ngẫu nhiên. Bấm ga để tăng tốc, phanh để chậm lại hoặc lùi, và để hệ thống treo cùng cảm giác canh thời điểm của bạn đưa xe qua thung lũng, vượt đỉnh đồi, và bay qua những khoảng trống giữa các đồi. Không có vạch đích — chỉ có khoảng cách tốt nhất của bạn, và lần chơi kế tiếp để phá kỷ lục.
Mỗi quả đồi được tạo trực tiếp từ tổng các sóng sin, nên địa hình bạn chạy không bao giờ lặp lại hoàn toàn và cũng không bao giờ kết thúc. Thân xe và bánh xe tuân theo vật lý thật: xe ngóc đầu lên khi leo dốc, bánh sau dấn mạnh khi đạp ga, và toàn bộ khung xe trở nên không trọng lực khi vượt đỉnh đủ nhanh. Một cú lộn vòng sạch giữa không trung được thưởng tiền vàng; tiếp đất bằng nóc xe là một xác xe bốc khói.
Nhiên liệu là tài nguyên thứ hai bạn phải quản lý. Bình xăng tụt khi bạn lái, nhanh hơn lúc đạp ga so với lúc thả trớn, và các can xăng đổ thêm rải rác trên đường. Cạn xăng ở đoạn phẳng là kết thúc trận. Thả trớn xuống dốc giúp kéo dài một bình rất xa — nhưng đánh đổi tốc độ, và quả đồi kế tiếp có thể là quả đẩy ngược bạn về.
Mẹo & chiến thuật
Buông ga ngay trước khi vượt đỉnh dốc cao. Giữ ga ở đỉnh sẽ nhấc bánh trước, lật ngửa xe về sau, và kết thúc trận trên nóc.
Lấy đà trước khi leo. Đoạn phẳng trước chân dốc là chỗ tốt nhất để đạp hết ga — khi đã bắt đầu leo, trọng lực ăn nhiều hơn động cơ bù lại.
Trên không, ga xoay xe về trước, phanh xoay xe về sau. Dùng nó để hạ xe phẳng thay vì cắm mũi xuống dốc.
Chỉ nhắm lộn vòng đầy đủ khi đủ độ cao. Một vòng = 5 xu, hai vòng = 15 xu, ba vòng = 30 xu — nhưng lộn nửa vòng rồi tiếp đất là tai nạn.
Xu xếp thành cụm 3 ở phía trên đỉnh đồi. Tính trước một cú nhảy nhỏ để bay xuyên cụm thay vì chạy bên dưới.
Đừng bỏ qua can xăng dù đang đầy bình — bình tối đa 100 và bạn không bao giờ biết quả đồi nào sẽ vắng can tiếp theo.
Lỡ lộn ngửa trên không, đập phanh liên tục để xoay mũi xe lại trước khi chạm đất.
Câu hỏi thường gặp
Khoảng cách được đo thế nào?
Theo số pixel xe tiến về phía trước, quy đổi 12 px ≈ 1 mét. Khoảng cách chỉ tăng — đi lùi không trừ vào kỷ lục.
Vì sao tôi cứ bị kẹt ở đồi?
Mô-men xoắn của xe cao nhưng không phải vô hạn. Dốc đứng cần đà: lùi vài mét, rồi dấn hết ga trước khi đến chân dốc. Nếu chết máy hẳn trên đỉnh, đạp ga và phanh xen kẽ đôi khi giúp xe nhả ra.
Địa hình có lặp lại không?
Không. Đồi được tạo từ tổng bốn sóng sin tần số bất thường, nên hình dạng không lặp lại trực quan trong một lượt chơi. Hai lượt khác nhau cùng tọa độ X sẽ thấy cùng địa hình, nhưng bạn không bao giờ đến cùng tọa độ hai lần trong một lượt.
Hết xăng thì sao?
Chân ga ngừng phản hồi. Bạn vẫn có thể xoay xe trên không, thả trớn xuống dốc, và nhặt can xăng dọc đường. Nếu xe dừng hẳn trên mặt phẳng mà không còn xăng, trận kết thúc — không cần khởi động lại thủ công.
Có nên lộn vòng không?
Có, nếu đủ độ cao để hoàn thành trọn vòng. Một vòng sạch ăn đứt hai xu trong cụm bạn bỏ qua. Hai vòng ăn năm. Đừng cố lộn từ cú nhảy thấp — phép tính rất tàn nhẫn.
Game có chạy trên mobile không?
Có — hai bàn đạp lớn ở hai góc dưới màn hình. Giữ bàn đạp xanh để ga, bàn đạp đỏ để phanh hoặc lùi. Trang vẫn cuộn bình thường qua game cho đến khi bạn bấm Start.