Jogue Bate-Toupeira (Whack-a-Mole) no navegador. Bata nas toupeiras quando aparecem, pegue as douradas, desvie das bombas. 60 segundos de reflexo. Grátis.
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Como jogar
Toque numa toupeira assim que ela sair do buraco. Toupeiras douradas valem mais. Não toque nas bombas — elas custam tempo. Pontue o máximo em 60 segundos.
Sobre Bate-Toupeira — Jogo de Reflexo Rápido
Bate-Toupeira começou como uma máquina de parque de diversões. O primeiro gabinete, construído no Japão em meados dos anos 1970 como Mogura Taiji, dava aos jogadores um martelo macio e um tabuleiro cheio de toupeiras mecânicas que apareciam ao acaso. Bata nelas antes que se escondam. Era simples, barulhento e viciante na hora — e desde então é um clássico dos fliperamas e dos celulares.
Esta versão mantém o formato puro. Um campo de 3x3 buracos, um relógio de 60 segundos e toupeiras que aparecem sem aviso. Toque numa toupeira no instante em que ela se mostra e você pontua. Espere demais e ela volta para o escuro, perdida.
Duas reviravoltas te mantêm afiado. Toupeiras douradas são raras e valem cinco vezes uma batida normal, então sempre vale a pena se lançar atrás delas. Bombas não se parecem nada com uma toupeira e nunca devem ser tocadas — acerte uma e ela tira cinco segundos direto do seu relógio.
Dicas e estratégia
Olhe o tabuleiro inteiro, não um buraco. As toupeiras aparecem ao acaso, então mantenha o olhar relaxado e centrado.
Toque, não mire. Velocidade vence precisão aqui — um toque rápido imperfeito pontua, um lento e cuidadoso erra.
Vá sempre atrás da toupeira dourada. A cinquenta pontos ela vale cinco toupeiras normais, e nunca dura muito.
Treine-se para reconhecer a forma da bomba na hora. Um segundo de hesitação é melhor que uma punição de cinco segundos.
O jogo acelera conforme o relógio cai. Guarde seu foco mais afiado para os últimos vinte segundos.
Se duas toupeiras estão para cima ao mesmo tempo, bata primeiro na que está mais perto de se esconder.
Use o polegar no celular e fique perto do centro da grade para que cada buraco fique à mesma distância.
Encadeie cinco batidas rápidas seguidas para acender o Frenesi: por cinco segundos cada batida pontua o dobro, então mantenha a sequência viva e não deixe uma bomba quebrá-la.
Perguntas frequentes
Como se joga Bate-Toupeira?
As toupeiras aparecem numa grade de 3x3 buracos. Toque numa toupeira enquanto ela está para cima para somar pontos. Você tem 60 segundos para pontuar o máximo que puder.
O que são as toupeiras douradas?
Toupeiras douradas são raras e valem 50 pontos — cinco vezes os 10 de uma toupeira normal. Aparecem brevemente, então toque nelas assim que ver uma.
O que acontece se eu tocar numa bomba?
Tocar numa bomba tira cinco segundos do relógio e pisca a tela de vermelho. Bombas são claramente diferentes das toupeiras — nunca toque nelas.
O jogo fica mais difícil?
Sim. Conforme os 60 segundos passam, as toupeiras aparecem com mais frequência e ficam para cima menos tempo, então o trecho final é o mais frenético.
Há penalidade por errar uma toupeira?
Não. Se uma toupeira se esconde antes de você tocar, você simplesmente perde os pontos. Só tocar numa bomba realmente te custa.
Minha melhor pontuação é salva?
Sim. Sua maior pontuação é guardada no navegador e mostrada a cada jogo, então você sempre tem um alvo a superar.
O que é o Frenesi e como funcionam as moedas?
Encadeie cinco batidas seguidas e o Frenesi acende por cinco segundos, dobrando cada ponto sobre o seu combo. Ao fim de cada rodada você também ganha uma moeda a cada 100 pontos, e seu total de moedas é salvo no navegador entre os jogos.