Yahtzee — Juego de Dados Clásico para Jugar Online

Juega al Yahtzee gratis en línea. Lanza cinco dados hasta tres veces, rellena las trece casillas y persigue el bono de 35 y el Yahtzee de 50.

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Cómo jugar

Toca Roll para lanzar los dados, toca un dado para conservarlo y toca una casilla para anotar. Tres tiradas por ronda.

Acerca de Yahtzee — Juego de Dados Clásico para Jugar Online

El Yahtzee es el juego de dados más famoso del mundo: cinco dados, trece casillas que llenar y una hoja de puntuación que convierte el puro azar en una serie de pequeñas decisiones tensas. La versión moderna se popularizó en los años cincuenta, pero sus raíces se remontan a la Generala, el Yacht y otros juegos de dados de salón jugados durante generaciones.

Una partida dura trece rondas. En cada ronda lanzas los cinco dados y luego vuelves a lanzar los que quieras hasta dos veces más, conservando entre tiradas los dados que te gusten. Cuando estés satisfecho — o sin tiradas — anotas el resultado en una de las trece categorías. Seis de ellas solo cuentan un número elegido; las otras siete premian combinaciones de estilo póquer como un full, una escalera o cinco iguales.

La habilidad está en las decisiones. ¿Anotas una puntuación segura en Chance o apuestas la última tirada a un Yahtzee? ¿Persigues el bono de 35 puntos de la sección superior o cortas tus pérdidas? Con una puntuación máxima que supera los 300, el Yahtzee es fácil de aprender, infinitamente rejugable y depende tanto del temple como de la probabilidad.

Consejos y estrategia

  • Persigue el bono de la sección superior. Sumar 63 o más en las seis casillas de números — unos tres dados de cada — gana un jugoso bono de 35 puntos.
  • Anota pronto las tiradas de números altos. Tres o cuatro Seises merecen quedar fijados en la casilla de Seises antes de que la oportunidad se escape.
  • Trata Chance como una red de seguridad. Guárdala para una tirada incómoda al final de la partida en lugar de gastarla en una buena.
  • Cuando la primera tirada sea mala, no temas volver a lanzar los cinco dados — aferrarse a un dado mediocre rara vez compensa.
  • Conserva parejas y tríos. Mantienen abiertas más opciones a la vez: full, tres o cuatro iguales y el propio Yahtzee.
  • Descarta una tirada sin remedio como un cero en Unos o en la casilla de Yahtzee, no en una categoría de alta puntuación que aún puedas llenar bien.
  • Una vez que tu casilla de Yahtzee tiene 50, cada Yahtzee adicional vale un bono de 100 puntos — una gran razón para seguir buscándolos.
  • Apunta a una puntuación final alta: cada partida paga monedas según tu total, con monedas extra por encima de 180 y 240, que puedes gastar en la Tienda de Dados en nuevos diseños.

Preguntas frecuentes

¿Cómo desbloqueo nuevos diseños de dados?

Terminar una partida gana monedas según tu puntuación final, con monedas extra por totales altos. Abre la Tienda de Dados en la barra de herramientas para comprar y equipar diseños como Onyx, Jade, Ruby, Sapphire y Royal — tus monedas y tu elección se guardan en este dispositivo.

¿Cómo se juega al Yahtzee?

A lo largo de trece rondas lanzas cinco dados hasta tres veces por ronda y registras el resultado en una de las trece categorías. Cuando todas están llenas, gana la puntuación total más alta.

¿Cuántas veces puedo lanzar los dados?

Hasta tres veces por ronda. Tras la primera tirada puedes conservar los dados que quieras y volver a lanzar el resto, y hacerlo una vez más.

¿Qué es el bono de la sección superior?

La sección superior son las seis casillas de números, de Unos a Seises. Si su total combinado llega a 63 o más, ganas un bono extra de 35 puntos.

¿Qué es un Yahtzee?

Un Yahtzee es que los cinco dados muestren el mismo número. Anotado en la casilla de Yahtzee vale 50 puntos — la casilla más grande de la hoja.

¿Qué pasa si saco más de un Yahtzee?

Si tu casilla de Yahtzee ya tiene 50 puntos, cada Yahtzee adicional que saques gana un bono de 100 puntos además de donde anotes los dados.

¿Tengo que rellenar todas las casillas?

Sí. Las trece categorías deben anotarse al final de la partida. Si una tirada no encaja en ningún sitio útil, tendrás que apuntar un cero en alguna.