Penalty Kick — Tanda de Penaltis de 5 Tiros

Tanda de penaltis contra un portero IA. Toca dentro de la portería para apuntar — el portero lee tu tiro y se estira. Marca más que la IA en cinco tiros para ganar. Gratis.

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Cómo jugar

Toca o haz clic dentro de la portería donde quieres enviar la pelota. El portero elige una de tres zonas y se estira en 80–180 ms — los palos son los más difíciles de alcanzar pero también los más fáciles de fallar. Cinco tiros cada uno, más goles gana.

Acerca de Penalty Kick — Tanda de Penaltis de 5 Tiros

El penalti es el duelo uno contra uno más puro del fútbol. Desde once metros, el delantero tiene aproximadamente medio segundo para decidir dónde tirar antes de que el portero empiece a estirarse; en las grandes ligas la tasa de acierto ronda el 75–80%. Las tandas de penaltis han decidido finales de Mundial, títulos de Champions League e innumerables copas desde su introducción en 1970.

Esta versión es una tanda de cinco tiros contra un portero informático. Toca dentro de la portería donde quieras enviar la pelota — el portero lee tu apuntar, acierta el 45% de las veces y se estira en una ventana de reacción de 80 a 180 milisegundos. Cuanto más cerca tires de un palo, más difícil es para el portero llegar, pero también es menor el margen de error.

Tras la sencillez, el portero solo tiene tres zonas a las que comprometerse — izquierda, centro, derecha —, por lo que un tiro al palo decidido vence estadísticamente al centro. La IA juega derecha: aproximadamente 70% de acierto por tiro. Supera esa media en cinco intentos y el partido es tuyo.

Consejos y estrategia

  • Tira a los palos, no al centro. Los tiros al centro se bloquean incluso cuando el portero se equivoca porque la cobertura del cuerpo en casa es enorme.
  • Varía. Si has ido dos veces a la izquierda, la reacción del portero se sesga — prueba el lado contrario o el centro.
  • Los palos altos son estadísticamente lo más seguro — pero también fallas más fuera del marco allí. Quédate justo dentro del poste.
  • No apuntes *al* poste. Apunta unas dos anchuras de balón hacia dentro — esa es la zona realmente alta en porcentaje.
  • Si marcas pronto, sigue tirando donde marcaste. La reacción del portero es independiente, pero psicológicamente cuesta cambiar.
  • La probabilidad de acierto del portero es del 45%. Eso quiere decir que de media ganas el 55% de los tiros aunque vayas al centro — los palos amplían la ventaja.
  • No te demores. El portero está para reaccionar, no para predecir, pero el ritmo del toque te ayuda a asentarte.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la tasa de acierto real en fútbol?

Alrededor del 75–80% de los penaltis en grandes ligas se convierten en gol. Nuestra IA está en torno al 70%, realista para una muestra no seleccionada — los datos del Mundial están unos puntos por debajo del fútbol de club porque la presión es mayor.

¿Cómo decide el portero hacia dónde tirarse?

Divide la portería en tres zonas (izquierda, centro, derecha) y lee a cuál apunta tu disparo. Con 45% de probabilidad acierta tu zona; si no, se tira a una de las otras dos al azar.

¿Puedo fallar el marco?

Sí. Los tiros que caen fuera del marco cuentan como fallo — ni gol, ni parada, solo silencio incómodo. Apunta un poco dentro del palo para estar a salvo.

¿Cuál es el tiempo de reacción del portero?

Empieza a tirarse entre 60 y 180 milisegundos después de tu toque, y el propio salto dura 350 milisegundos. Cuanto más cerca tires del palo, menos probable es que llegue a tiempo.

¿Hay muerte súbita si la tanda termina empatada?

En esta versión no. Tras cinco tiros cada uno, el empate termina así. La muerte súbita está en la hoja de ruta.

¿Quién tiene ventaja — delantero o portero?

El delantero. El tamaño de la portería y la asimetría de reacción favorecen al lanzador — incluso con un acierto perfecto, el portero solo cubre parte del marco en el tiempo disponible. Nuestro 70% de la IA refleja esa ventaja real.